商品の現実的なロゴ コンセプトを検討する
照明とマテリアルの参照を使用して、レンダリングと製造仕様を混同することなく、視覚的な方向性を伝えます。

マークをそのプレゼンテーションから分離する
ロゴのアートワークは、それを表現するために使用されるエフェクトとは別にしてください。コンセプト イメージ内の影、金属の外観、隆起した外観は、サポートされている装飾プロセスではなく、イラストである可能性があります。どの要素が実際のマークに属しているかを記録します。
製品コンテキストを選択してください
ロゴを判断する前に、製品と意図された配置を特定します。同じアートワークでも、布地、パッケージ、または湾曲したアイテムでは違った見方ができる場合があります。レンダリングされた仕上がりを再現できると考えるのではなく、選択した製品を確認し、どのような加飾プロセスが利用できるかを確認してください。
鮮明さと色を確認する
小さな文字や細かい部分も含め、提案されたサイズでマークを確認します。明るい背景と暗い背景を比較し、必要に応じてよりシンプルなバージョンを準備します。視覚的なフィードバックのためにプレビューを使用します。実際の生産オファーを通じて物理的な寸法と色の要件を確認します。
本番用の質問を準備する
許可されたロゴのソース、製品、希望の配置、および仕上げの参照を指定します。エフェクトのどの部分を作成できるか、どのようなアートワーク形式が必要か、プルーフまたはサンプルが必要かどうかを尋ねます。調査が特定のコンセプトに関連付けられるように、レビューしたいバージョンを保存します。
主要な手順
- 1オリジナルのロゴアートワークをプレゼンテーション効果から分離します。
- 2製品とロゴの配置案を選択します。
- 3コントラスト、細部、サポートされているプレビュー オプションを確認します。
- 4実際の装飾とアートワークの要件を確認するためにサプライヤーに依頼してください。
FAQ
メタリックなレンダリングはメタリックな装飾が利用できることを意味しますか?
いいえ。レンダリングされた外観は視覚的な参照です。正確な製品と製造方法については、入手可能性と適合性を確認する必要があります。
リアルなロゴ画像は制作アートワークとして十分ですか?
必要なファイル形式とサイズを尋ねます。フラット化されたコンセプト イメージには、制作に必要なアートワークが含まれていない場合があります。